Pourquoi Xbox Game Pass est un & lsquo; moteur de découverte & rsquo; pour les joueurs

Le Xbox Game Pass de Microsoft a eu un impact sismique sur l’industrie du jeu vidéo. Il a été le moteur du succès précoce de la Xbox Series X et a fait de la Xbox Series S, plus abordable, une proposition tentante pour ceux qui cherchent à entrer dans l’écosystème Xbox pour la toute première fois.

Mais même si la proposition de valeur Xbox Game Pass a été bien documentée, le service d’abonnement de Microsoft a également fourni une plate-forme formidable pour les développeurs indépendants – une plate-forme qui ressemble à un match fait au paradis.

Nous avons discuté avec «Ago» Agostino Simonetta, directeur de l’équipe de partenariat mondial ID @ Xbox, de la façon dont le programme ID @ Xbox de Microsoft a contribué à amener plus de jeux indépendants sur la plate-forme Xbox, la puissance du Xbox Game Pass et l’importance de Microsoft plus nouvelle console de génération actuelle abordable, la Xbox Series S.

Les jeux indépendants ont continué de gagner en importance depuis la Xbox 360, qui était une plate-forme qui, selon Ago, était «très proche de la communauté des développeurs». De l’événement populaire Summer of Arcade, qui célébrait et mettait en évidence une sélection de nouveaux titres passionnants, à l’initiative Xbox Live Indie Games, Microsoft a fait de grands progrès dans la promotion des développeurs indépendants.

Mais en ce qui concerne la Xbox One, Ago a admis que Microsoft avait un peu perdu son chemin. «Je pense qu’à un moment donné, l’évolution du programme s’est un peu figée. Il y a eu un moment de gel … et de ne pas être parfaitement en phase avec le marché et où il allait. ID @ Xbox était la réponse. »

De retour sur la bonne voie

De retour sur la bonne voie

Le programme ID @ Xbox a été le grand effort de Microsoft pour ramener les développeurs indépendants sur la plate-forme Xbox et a été conçu pour refléter l’évolution du marché. Comme l’a expliqué Ago, «… nous étions prêts à passer au niveau supérieur et à ouvrir efficacement [Xbox] aux [développeurs] pour qu’ils publient complètement eux-mêmes.»

Il a également admis qu’en raison de la façon dont l’étiquetage des jeux indépendants a changé et de la façon dont ils sont perçus par les joueurs, il est peu probable qu’un événement de style Summer of Arcade revienne.

«Maintenant, nous avons des centaines de millions de personnes, des milliards de personnes – ils sont plus que confortables de s’engager avec des titres indépendants, n’est-ce pas. Donc, je pense que même si j’ai manqué ces jours [Summer of Arcade] … nous devons avoir une nouvelle vision de la façon dont nous promouvons le contenu, comment nous distribuons le contenu … le Summer of Arcade a été une étape très importante dans l’évolution. Mais je pense que le marché est très différent aujourd’hui. »

Et il n’a pas tort. Les jeux indépendants recueillent désormais le même type de respect, d’enthousiasme et de succès commercial qui n’étaient auparavant disponibles que pour les titres à succès annuels qui sont généralement développés par des centaines de personnes et soutenus par les plus grands éditeurs du monde. ID @ Xbox permet d’apporter plus de jeux indépendants sur la plate-forme Xbox, les met en lumière, mais évite également de les classer comme de simples indies.

«Je pense que nous devons aller au-delà de ces étiquettes», a déclaré Ago. «Le marché a tellement évolué … nous traitons les jeux comme des jeux. Nous ne disons même pas [quels jeux] sont des partenaires ID @ Xbox car le public s’en fiche. Le titre est [pourquoi] ils l’aiment. « 

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L’impact de la Xbox Series S

L'impact de la Xbox Series S

Avec Microsoft offrant un point d’entrée moins cher dans les jeux de nouvelle génération avec la Xbox Series S, que pensent les développeurs indépendants du système plus abordable et a-t-il l’impact que Microsoft souhaite? Ago le croit.

«Je pense que si vous êtes partenaire d’une plate-forme … et que vous êtes un créateur de contenu, vous êtes très excité au moment où la plate-forme [titulaire] vous donne des outils pour atteindre le plus grand public possible. Et je pense qu’avec le lancement de la Xbox Series X et S, vous commencez à voir la validation de la stratégie, comment la Xbox Series S offre une expérience de nouvelle génération aux personnes qui n’ont pas besoin de performances optimales. Beaucoup de gens veulent faire l’expérience de la prochaine génération, mais ils attendent souvent un peu plus longtemps. Mais en fait, à ce prix là, je peux me lancer et vivre cette expérience. »

Ago est également conscient que de nombreux joueurs possèdent plusieurs consoles et que la Xbox Series S pourrait être considérée comme une excellente alternative. «… avouons-le, dans un monde où les gens jouent sur plusieurs consoles, c’est génial. Vous n’êtes peut-être pas un joueur Xbox par défaut, mais en fait, avec la puissance du Xbox Game Pass et le [prix de la] Xbox Series S… les gens pourraient réfléchir une seconde. J’ai des amis qui ont d’autres consoles, mais qui jouent sur Xbox Series S aujourd’hui, et ils font probablement partie du programme Xbox Game Pass.

«Donc je pense que ça a été une [option] très puissante et encore une fois, oui, la réaction des développeurs a été plutôt positive. Développer pour la plate-forme dans son ensemble a également été relativement simple … nous disons toujours que nous réussissons si nous faisons les transitions [d’une génération de console] aussi ennuyeuses qu’elles peuvent l’être. Alors oui, je pense que les retours ont été très positifs. Et vous savez, vous êtes dans les médias … vous voyez beaucoup de réactions des fans. Je ne sais pas quel est votre point de vue. Mais je pense qu’il atterrit plutôt bien.

Et nous aussi, au point où nous avons déclaré que la combinaison de la Xbox Series S et du Xbox Game Pass pourrait faire de l’élégante Xbox entièrement blanche de Microsoft une véritable menace pour la PS5.

L’effet Game Pass

L'effet Game Pass

Mais le service d’abonnement de Microsoft n’est pas seulement un succès auprès des joueurs – les développeurs indépendants sont également enthousiastes. Lorsqu’on lui a demandé si Xbox Game Pass avait poussé plus de développeurs au programme ID @ Xbox, Ago ne se faisait aucune illusion sur l’impact du service.

« Oui tout à fait. En fait, un développeur est venu nous voir et nous a dit: «Avant, j’étais centré sur le PC, mais évidemment, vous avez le Xbox Game Pass sur les deux plates-formes [Xbox et PC]. Je suis intéressé à explorer cette valeur, aimez-vous mon jeu? Pouvons-nous trouver quelque chose? ». Alors oui, je pense qu’en général, la réaction de la communauté a été une réaction d’excitation. Et puis, quand vous regardez l’impact positif du Xbox Game Pass sur les jeux [des développeurs], je pense que cela a vraiment aidé. »

Le Xbox Game Pass est donc idéal pour les développeurs indépendants, mais Ago a souligné que Microsoft a travaillé dur pour «s’associer à de plus en plus de studios» et «améliorer nos outils et processus de développement… nous essayons de rendre la vie des gens plus facile. Le Xbox Game Pass a été extrêmement bien accueilli par la communauté des développeurs, mais aussi ce que nous essayons de faire pour leur faciliter la vie. Cela aide dans ces conversations. « 

Une question souvent posée au Xbox Game Pass est qu’elle est trop belle pour être vraie. Mais comme l’admet Ago, bien que «cela semble être bon d’être vrai», il répète que «en fait, c’est vrai, et ça ne fait que s’améliorer». Il a également expliqué comment il est devenu un moteur de découverte pour les joueurs, qui jouent à plus de jeux, à différents genres et partagent leurs nouveaux titres préférés avec d’autres.

«Ce que nous voyons avec Xbox Game Pass, c’est que le moment où vous supprimez de l’équation des dépenses sur un titre individuel – évidemment, vous payez toujours un abonnement – mais le moment où cela se produit, cela affecte ma décision», explique Ago. «Je n’aime pas les jeux de réflexion et, par exemple, Human Fall Flat est un jeu de réflexion. Je ne l’achèterai pas, quel que soit le prix. Mais le moment est-il sur Game Pass? Nous savons qu’un grand pourcentage des personnes qui se sont engagées avec Human Fall Flat dans le passé n’ont jamais joué à un jeu de puzzle sur notre plateforme. Nous considérons donc le Xbox Game Pass comme un moteur de découverte – il brise ces barrières. « 

Il y a encore un autre exemple, qui pourrait résonner spécifiquement avec un certain nombre de propriétaires européens de Xbox. «J’ai joué récemment à MLB: The Show 21 avec nos amis de Sony, San Diego et MLB. C’est sur Game Pass, et je connais tellement de gens qui n’ont jamais joué à la MLB. Je me soucie du football et de la F1. Mais… je pense que c’est dans Game Pass… pourquoi pas? Pourquoi ne pas jouer à la MLB? Même si vous ne vous souciez pas du baseball, car vous pourriez ne pas l’apprécier. Je pense donc que c’est un moteur de découverte comme celui-là.

Futur parfait

Alors, quelle est la prochaine étape pour Xbox Game Pass et ID @ Xbox? Eh bien, il y a de gros frappeurs en route. The Ascent, Edge of Eternity et 12 Minutes ne sont que quelques-uns des jeux à venir sur les consoles Xbox Series X et Xbox via le programme qui semblent vraiment impressionnants, et deux d’entre eux sont lancés sur Xbox Game Pass le premier jour. Ago et l’équipe ID @ Xbox continuent de «trouver du contenu, de parler et de gérer des partenaires» et il encourage tout le monde à «signaler» les jeux que la communauté aimerait voir.

Avec le Xbox Game Pass et le programme ID @ Xbox, il est clair que la Xbox s’est rétablie en tant que plate-forme attrayante pour les développeurs indépendants à développer et, plus important encore, à prospérer.

Sources :

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