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Minecraft: Meilleures astuces | Jeu Rant

Minecraft: Meilleures astuces | Jeu Rant

Minecraft reste un jeu incroyablement populaire parmi les joueurs de tous âges et expériences. Cela est dû au statut très uni de la communauté et aux mises à jour des différentes versions du jeu. Une simple recherche peut révéler les nombreuses créations merveilleuses et impressionnantes faites par les joueurs de Minecraft au fil des ans. Alors que beaucoup ont été créés par des joueurs bloc par bloc, d’autres ont été créés dans le mode créatif du jeu.

Une chose à laquelle les joueurs peuvent avoir accès dans Minecraft en fonction du serveur est la console du jeu. Cela permet aux joueurs de saisir des commandes de console et des astuces qui peuvent affecter les joueurs et le monde qui les entoure. Voici quelques-uns des meilleurs à utiliser.

Blocs de clonage

Blocs de clonage

Certains blocs dans Minecraft sont plus rares que d’autres. Cela peut rendre la construction de certains projets Minecraft un peu difficile si les joueurs sont à court d’un certain matériau. Voir l'article : Des boîtes PS5 vides ont-elles été vendues sur eBay pour des milliers de dollars? Cependant, il existe une astuce qui permet aux joueurs de cloner n’importe quel bloc existant.

Cette astuce est disponible pour les joueurs utilisant Java Edition, Pocket Edition, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Windows 10 Edition et Education Edition. Il n’est pas utilisable sur les versions Xbox 360, PS3 ou Wii U du jeu.

Bien que la triche soit capable de cloner des blocs uniques, elle peut également cloner des régions entières. Les joueurs peuvent également décider s’ils veulent ou non que les régions clonées incluent de l’air ou des blocs d’un certain nom de fichier.

Le code de triche à mettre dans la console pour cloner une région spécifique est « / clone & lt; begin & gt; & lt; end & gt; & lt; destination & gt; [replace¦masked] [normal¦force¦move] ».

Pour utiliser ce code, les joueurs devront remplacer « begin » par les coordonnées du début de la région qu’ils souhaitent cloner. Ensuite, les joueurs devront remplacer «fin» par les coordonnées de la fin de la région. «Destination» sera alors remplacé par les coordonnées de l’emplacement où les joueurs veulent que le clone soit.

Avec les options «remplacer» et «masqué», les joueurs peuvent choisir celle à avoir dans le code. «Remplacer» fera cloner tous les blocs choisis, y compris l’air tandis que «masqué» n’inclura pas l’air.

Enfin, les joueurs peuvent choisir entre garder «normal», «forcer» ou «bouger». « Normal » fera que le clonage sera un clone normal où les blocs seront copiés d’une région à une autre. « Forcer » provoquera le remplacement des blocs existants par le clone au cas où la destination du clone chevaucherait l’emplacement source. « Move » déplacera à la place les blocs d’origine vers l’emplacement du clone et ne laissera rien d’autre que de l’air.

Si les joueurs utilisent Minecraft Java Edition sur PC ou Mac avec la version 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 et 1.12, la commande de clonage est différente. Au lieu de cela, la commande de la console est « / clone & lt; x1 & gt; & lt; y1 & gt; & lt; z1 & gt; & lt; x2 & gt; & lt; y2 & gt; & lt; z2 & gt; & lt; x & gt; & lt; y & gtode; & lt; mask clone & gt] ] [tileName] [tileData] « .

Les éléments qui doivent être remplacés dans ce code sont similaires au code de clonage normal. Dans ce cas, « x1 », « y1 » et « z1 » sont les coordonnées de début d’une région tandis que « x2 », « y2 » et « z2 » sont les coordonnées de fin de la région clonée. Ensuite, « x », « y » et « z » sont les coordonnées de la région de destination pour que le clone apparaisse.

Pour « maskMode », les joueurs peuvent choisir entre « remplacer », « masqué » ou « filtré ». En choisissant cela, « remplacer » et « masqué » fonctionnent de la même manière que dans le code d’origine. Si les joueurs choisissent « filtré », seuls les blocs qui correspondent au nom de tuile spécifié plus tard dans le code par le joueur.

Avec « cloneMode », les joueurs peuvent choisir entre entrer « normal », « forcer » et « déplacer ». Ces commandes se comportent de la même manière que dans le code d’origine.

Une fois que les joueurs ont atteint « tileName », ils peuvent soit supprimer la section, soit la remplacer par le nom d’un bloc qu’ils souhaitent cloner exclusivement à partir de la région d’origine si le mode masque est réglé sur filtré. La même chose peut être dite pour « tileData » sauf que les joueurs devraient entrer la valeur de données d’un bloc.

Le clonage de types de blocs spécifiques n’est pas seulement exclusif aux versions mentionnées précédemment de Minecraft Java Edition. La commande de console dans les autres versions est « / clone & lt; begin & gt; & lt; end & gt; & lt; destination & gt; filtré & lt; nom_tile & gt; & lt; normal¦force¦move & gt; » avec les remplacements normaux restant les mêmes qu’avant avec le code d’origine et les spécifications de tuile du deuxième code.

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Définir l’heure au jour

Les joueurs des premières parties d’un monde Minecraft peuvent avoir du mal à survivre la nuit. Cela est dû au manque de sources de lumière, de nourriture et de lits dont certains joueurs peuvent souffrir. Voir l'article : Exclusivités Xbox 2021: tous les jeux à venir cette année. Pour éviter d’être envahi par des monstres dès le début, les joueurs peuvent utiliser le paramètre time to day triche.

Cette triche est disponible dans toutes les versions de Minecraft, à l’exception de la Xbox 360, de la PS3 et de la Wii U. Comme la triche précédente, les joueurs devront activer les triches dans leur monde pour que cela fonctionne.

La commande étant simple, les joueurs n’ont qu’à entrer « / time set day » dans la console Minecraft. Cela définira automatiquement l’heure du jour, permettant aux joueurs de ne pas avoir à s’inquiéter autant des zombies et des squelettes dans le monde.

Invoquer des entités

Ce code de triche permet aux joueurs d’invoquer tout type d’entité présente dans Minecraft. Sur le même sujet : Comment supprimer un compte google. Cela inclut les ennemis tels que les plantes grimpantes, les animaux tels que les poulets et les objets tels que les peintures.

Pour utiliser cette astuce, les joueurs doivent simplement entrer « / summon & lt; entity & gt; ». Le terme «entité» devra être remplacé par ce que les joueurs veulent faire apparaître. Un exemple de ceci serait si les joueurs voulaient engendrer un squelette, ils devraient entrer « / summon skeleton ». Si les joueurs souhaitent plutôt invoquer un squelette flétri, ils peuvent entrer « / summon wither_skeleton » sur les versions 1.11 et supérieures de Minecraft. Sur les versions inférieures de Minecraft Java Edition, les joueurs devraient à la place entrer « / summon Skeleton ~ ~ ~ {SkeletonType: 1} »

Les joueurs peuvent également utiliser la triche d’invocation pour invoquer des entités plus complexes. Par exemple, un cheval apprivoisé qui porte une selle peut être invoqué avec le code « / summon horse ~ ~ ~ {Tame: 1, SaddleItem: {id: saddle, Count: 1}} ». Cependant, la plupart des entités ne nécessitent pas que le code soit aussi complexe et nécessitent simplement le nom de l’entité à invoquer.

Une liste complète des entités pouvant être générées peut être trouvée ici.

Minecraft est maintenant disponible sur Mobile, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X.

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Sam Woodrick

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