La Xbox Series X promet des mises à jour « passionnantes » pour combattre la PS5 – ce que nous voulons voir
La Xbox Series X et la Xbox Series S sont toutes deux en vente depuis quelques mois, et impressionnantes car elles sont toutes les deux qu’il y a toujours des moyens de s’améliorer. La bonne nouvelle est que Microsoft a déjà suggéré qu’il y avait des mises à jour à attendre.
C’est selon le directeur de la gestion des programmes de Xbox, Jason Ronald, qui s’exprimait sur le podcast officiel de la Xbox, qui a déclaré que la Xbox avait «beaucoup de choses passionnantes à venir». Et Ronald a souligné que ce qui était disponible au lancement n’était «vraiment qu’un début».
Ronald n’a pas précisé la nature de ces «choses passionnantes», à part son équipe «s’associe étroitement avec les principaux développeurs de jeux de tous les secteurs pour vraiment tirer pleinement parti de toutes les capacités de nouvelle génération [qu’ils] mettent dans la Xbox. Série X et série S. «
Cela peut signifier beaucoup de choses, mais il est clair que Microsoft souhaite que les développeurs puissent tirer le meilleur parti de son matériel et le transmettre aux joueurs. C’est exactement la bonne idée pour un fabricant de consoles. Surtout étant donné que Microsoft se vante sans cesse de la puissance de la Xbox Series X et de la vive concurrence de la PS5.
Si Microsoft souhaite sérieusement faire de la Xbox Series X la meilleure console possible et battre la PS5, voici quelques éléments sur lesquels il devrait se tenir au courant.
Visuels plus avancés
La Xbox Series X a beaucoup de puissance derrière elle. 12 téraflops de puissance graphique, fournis via une carte graphique AMD personnalisée. La promesse était que cela puisse offrir des jeux en résolution 4K, jusqu’à 120 images par seconde, HDR et ray tracing. Une poignée de jeux Xbox peuvent offrir ces fonctionnalités d’une manière ou d’une autre, mais pas en même temps.
Les développeurs auront des approches différentes de toutes ces fonctionnalités, mais Microsoft devrait travailler avec eux pour en réaliser autant que possible. Et pas seulement atteindre ces objectifs, mais les améliorer dans la mesure du possible et veiller à ce qu’ils soient les meilleurs possibles. Le lancer de rayons est une chose, mais peut-il être amélioré de quelque manière que ce soit?
Les développeurs n’ont ni le temps ni les ressources nécessaires pour maîtriser tout ce que les nouvelles consoles peuvent gérer immédiatement, mais avec l’aide de Microsoft, ils peuvent accélérer le processus. Surtout s’il s’agit de studios propriétaires, dont Microsoft possède une cohorte de nos jours.
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CV rapide universel
L’une des choses que Ronald a mentionnées dans le podcast est de s’assurer que tous les titres ont la fonction Quick Resume activée. Certains d’entre vous se souviendront peut-être que cette fonctionnalité n’était pas activée sur un certain nombre de jeux au lancement.
Comme son nom l’indique, c’est un système qui enregistre l’état des jeux lorsque vous les quittez. Ensuite, si vous décidez de revenir, vous pouvez reprendre exactement là où vous vous êtes arrêté. Pas besoin de charger le jeu à partir de zéro ou de trouver le bon fichier de sauvegarde.
C’est l’une des principales fonctionnalités de la PS5. La console de Sony vous permet de basculer rapidement entre les jeux, mais elle ne reprend pas là où vous vous étiez arrêté. Ainsi, en s’assurant que la reprise rapide est activée sur chaque jeu Xbox Series X, la console de Microsoft pourrait pousser son avantage ici.
Améliorations de la compatibilité descendante
En parlant de fonctionnalités que la PS5 n’a pas: la rétrocompatibilité. Alors que la console de Sony joue aux jeux PS4, elle ignore à peu près tout ce qui l’a précédé. La Xbox Series X, quant à elle, joue à des jeux d’aussi loin que la Xbox d’origine.
La Xbox Series X propose déjà des jeux rétrocompatibles avec des améliorations, notamment des fréquences d’images améliorées, des temps de chargement plus rapides et des visuels HDR améliorés. L’objectif est de faire de la Xbox Series X et de la Series S les meilleurs endroits pour jouer aux anciens jeux Xbox, nous avons juste besoin de Microsoft pour continuer à développer ces capacités.
Certains des meilleurs jeux Xbox One ont déjà été optimisés pour la série X. Malheureusement, ils ont tendance à être plus récents, de sorte que les titres plus anciens manquent toujours de ce que le matériel a à offrir. La rumeur veut que des améliorations de compatibilité ascendante soient mises en œuvre plus tard cette année, et c’est probablement l’une des «choses passionnantes» promises par Ronald.
Fichiers de jeu plus petits
Demander plus de visuels est une chose, mais il n’est pas agréable de voir la taille des fichiers de jeu augmenter lentement comme ils le faisaient récemment. Après tout, la Xbox Series X ne dispose que de 802 Go de stockage utilisable et la série S ne dispose que de 364 Go. Avec des fichiers de jeu compris entre 50 et 100 Go, l’espace SSD peut se remplir très rapidement.
La solution? De meilleures façons de compresser les jeux pour qu’ils ne prennent pas autant de place. Ce n’est pas une tâche facile, car réduire les fichiers sans perte de qualité est très difficile, mais cela en vaut la peine à long terme. D’autant que cela signifierait également que les jeux se téléchargeront plus rapidement.
Un contrôleur plus avancé
Le contrôleur Xbox Series X est… .fin. C’est pratiquement la même chose que la manette Xbox One et cela permet de garantir la compatibilité de tous ces jeux Xbox. Pourtant, nous ne pouvons pas nous empêcher de penser qu’il ne pourrait y avoir d’améliorations, en particulier par rapport au DualSense de la PS5.
Le contrôleur DualSense a un avantage crucial grâce à son retour haptique avancé. Cela signifie qu’il peut fournir un niveau supplémentaire d’immersion dans les jeux compatibles, y compris le Hitman 3 récemment sorti. Les déclencheurs offrent une sensation plus réaliste lorsque vous tirez, y compris un recul simulé et une sensation de tension sur, par exemple, une corde tirée.
La Xbox Series X pourrait bénéficier d’une manette améliorée dotée d’une telle fonctionnalité, même si elle n’est disponible que sur une manette sans fil Elite actualisée. C’est formidable d’avoir la puissance de la console, mais nous avons besoin des détails les plus fins pour nous aider à nous immerger dans les jeux. Surtout sur un contrôleur qui a à peine changé depuis plus de 15 ans.
Assurez-vous que les consoles réelles sont disponibles
Le plus gros problème à résoudre pour le moment est que personne ne peut trouver où acheter une console Xbox Series X. La demande est élevée, les scalpers sont à la hauteur de leurs anciennes astuces et le manque de puces signifie qu’il y a des limites sur le nombre de consoles que Microsoft peut réellement produire.
Malheureusement, toutes les mises à jour dans le monde ne sont pas bonnes si vous ne pouvez pas acheter une console à un prix raisonnable. Mais il ne semble pas que les choses vont changer de sitôt.
Espérons que Microsoft s’attaquera à ce problème avec autant d’enthousiasme que possible, puis avec le temps, il pourra développer les capacités de la Xbox Seires X.
Sources :
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