La Xbox Series X montre qu’elle exécute Hitman 3 à 4K 60 ips natif avec des ombres élevées tandis que la PlayStation 5 réduit les ombres à moyenne et diminue la résolution à 1800p

Plus tôt cette semaine, IO Interactive a lancé Hitman 3 sur les plates-formes console et PC avec des critiques majoritairement favorables. En ce qui concerne les fréquences d’images, le jeu est capable d’atteindre une fréquence constante de 60 fps sur la Xbox Series X, la Series S et la PlayStation 5 (PS5). Cependant, la Xbox Series X semble avoir un avantage sur la PlayStation 5. & # xD;

Digital Foundry a analysé les performances de Hitman 3 sur les trois consoles de nouvelle génération et a constaté que la Xbox Series X peut exécuter le jeu à 4K 60 fps natif tandis que la Xbox Series S parvient à faire de même en 1080p. La PS5, cependant, semble baisser la résolution à 3200 x 1800 afin d’atteindre 60 fps bien que la qualité de la texture soit la même que celle de la série X.

La PS5 utilise également une qualité d’ombre moyenne tandis que les séries X et S maintiennent les ombres à haut et bas, respectivement. Cela étant dit, la différence de qualité des ombres n’est perceptible que de près. D’autres paramètres tels que le filtrage anisotrope 8x et les réflexions de l’espace d’écran sont similaires sur les trois consoles. & # XD;

Hitman 3 fonctionne à une vitesse stable de 30 ips sur la PlayStation 4 et la Xbox One, la PlayStation 4 Pro pouvant atteindre 60 ips à 1080p. En général, le jeu fonctionne à des fréquences d’images verrouillées sur toutes les consoles. Une légère exception à cela peut être observée en se faufilant dans les champs du niveau de Mendoza où la fréquence d’images tombe à environ 53 ips sur la série X. La PS5, en revanche, n’a pas été affectée à ce niveau.

Bien que la baisse de résolution pour la PS5 ne soit pas beaucoup, elle donne certainement aux fans de Xbox de quoi se vanter. Néanmoins, l’expérience de jeu globale semble excellente sur toutes les plates-formes, quelle que soit la résolution, et c’est ce qui compte le plus à la fin de la journée. & # XD;

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