La nouvelle carte graphique de jeu d’Intel est «  au coin de la rue  »

Intel pourrait publier tôt ou tard sa nouvelle carte graphique distincte pour les amateurs de jeux, du moins selon une offre d’emploi tweetée par un employé d’Intel.

Pete Brubaker, un spécialiste des relations de développement de jeux pour Intel, a tweeté une offre d’emploi sur le site d’Intel pour un ingénieur principal des relations avec les développeurs de jeux, disant que « DG2 est juste au coin de la rue, il est sur le point de devenir passionnant. » Selon la publication, le rôle nécessite de travailler avec les développeurs de jeux pour optimiser leurs jeux pour qu’ils fonctionnent sur du matériel Intel, qui dans ce cas semble être lié à leur prochaine carte graphique Xe HPG.

Venez travailler avec nous chez Intel! DG2 est juste au coin de la rue, il est sur le point de devenir passionnant.https: //t.co/qKjzlcsXmK 6 mai 2021

Nous ne savons pas grand chose sur la ou les cartes à venir, mais certaines spécifications ont été divulguées jusqu’à présent, et selon Digital Trends, le Xe HPG d’Intel pourrait atteindre des performances quelque part entre le RTX 3070 et le RTX 3080, ce qui serait un coup d’État majeur pour Team Blue.

On dit que la nouvelle carte présente un traçage de rayons et – surtout – le même type de technologie de super échantillonnage que Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui restitue une image à une résolution inférieure et utilise l’apprentissage automatique pour augmenter la résolution à 1080p. ou plus. Cela a pour effet d’améliorer considérablement les fréquences d’images, en particulier lorsque le traçage de rayons est activé, et est pratiquement essentiel pour obtenir des jeux 4K / 60 FPS sur les titres AAA modernes.

AMD a vraiment besoin de se dépêcher avec sa technologie de suréchantillonnage

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Nous attendons depuis un certain temps d’entendre quelque chose sur la réponse d’AMD au DLSS de Nvidia, mais AMD s’est montré assez peu engagé sur la date de sortie de la fonctionnalité pour leurs cartes graphiques Big Navi.

C’était un problème permanent pour AMD, car sans technologie de suréchantillonnage, leurs nouvelles cartes graphiques comme la Radeon RX 6800 XT sous-performent la carte rivale RTX 3080 de Nvidia en termes de performances de traçage de rayons 4K. Étant donné que c’est là que le marché des passionnés se dirige vraiment, la seule façon d’obtenir vraiment ce genre de performances est avec quelque chose comme DLSS.

Si Intel finit par mettre sur le marché son nouveau GPU de jeu discret avec traçage de rayons et suréchantillonnage, alors il y aura encore plus de pression sur AMD pour sortir sa technologie de suréchantillonnage.

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