Cyberpunk 2077, un mois plus tard

Après de multiples retards, des rapports d'heures supplémentaires obligatoires au studio et un train de battage médiatique nauséabond de plusieurs années inévitablement lié aux tactiques marketing de pointe et à la transphobie, CD Projekt Red a finalement publié Cyberpunk 2077 dans le monde à la fin de l'année dernière, et presque chaque jour de son existence depuis a été complètement sauvage et souvent un désordre complet. Voici un aperçu de tout ce qui s'est passé au cours du premier mois du jeu, des pépins qui sont devenus viraux et des remboursements de la première semaine aux avertissements de saisie manquants et aux campagnes de harcèlement ciblées.

Et c'est là que nous en sommes maintenant. Cyberpunk 2077 n'est toujours pas disponible à l'achat sur le PlayStation Store et n'est toujours pas en très bon état sur les consoles. Les joueurs attendent actuellement le patch 1.07 du jeu, qui devrait être l'un des plus gros depuis sa sortie, et potentiellement le coup d'envoi du long chemin du jeu vers un arc potentiel de rachat de style No Man's Sky. Pendant ce temps, les joueurs sur PC attendent l'éventuel DLC multijoueur du jeu, et la mise à niveau gratuite de nouvelle génération du jeu est également en préparation. Ce que cela signifie pour ceux qui travaillent dur sur le sol chez CD Projekt Red – l'année dernière pour expédier le jeu, et cette année pour le réparer – reste à voir.

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