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Cyberpunk 2077 – Le Journal

Cyberpunk 2077 - Le Journal

Cyberpunk 2077 est la première tentative du développeur de jeux polonais CD Projekt Red (CDPR) d’établir une propriété intellectuelle en dehors de la franchise The Witcher. Il a également été l’une des sorties de jeux vidéo les plus attendues et par la suite les plus controversées de la dernière décennie. On peut dire tant de choses sur ce jeu, et tant de choses ont déjà été dites. Tout le monde, des publications de jeux comme Kotaku et Polygon aux géants traditionnels comme le New York Times et Forbes, a discuté de l’état quasi injouable dans lequel se trouvait le jeu lors de sa sortie, les retombées de la sortie étant visibles à la fois dans la communauté des joueurs et dans le jeu vidéo. industrie. Cet article ne couvrira pas le contexte plus large de ce que la publication de Cyberpunk dit sur l’état des problèmes ou du jeu dans son ensemble. Il couvrira plutôt ce dernier dans un prochain article, et les problèmes – bien que particulièrement flagrants – seront résolus avec des correctifs. L’objectif de cet article sera de passer en revue l’histoire de base et le gameplay du jeu. Cyberpunk 2077 est basé sur et se déroule dans le monde de Cyberpunk, le jeu de rôle de table initialement publié en 1988 par R. Talisorian Games. Vous incarnez V, soit un agent de contre-espionnage d’entreprise contraint à un complot pour assassiner le patron de son patron, un membre d’un gang de rue récemment rentré chez lui après avoir échoué dans une autre ville, ou le seul survivant d’une tribu de nomades. Ces arrière-plans n’ont plus d’importance dans 20 minutes. Quel que soit votre choix, vous finirez toujours par devenir un mercenaire de bas niveau dans Night City à la recherche de la gloire et de la fortune. Après qu’un hold-up ait mal tourné, V se retrouve en train de mourir alors que la construction numérique d’un rebelle mort depuis longtemps, joué par Keanu Reeves, écrase lentement leur esprit. Le reste du jeu est consacré désespérément à la recherche d’un moyen d’empêcher cela. Telle est l’histoire principale. Au fil des histoires, il est utilisable. Il a une structure solide en trois actes avec des fins multiples et est bon pour un solide 20-30 heures de jeu. Cependant, tout comme The Witcher, juger le jeu uniquement par son histoire principale reviendrait à ignorer la grande majorité du jeu. Il y a un nombre impressionnant de missions secondaires, dont beaucoup auraient pu servir d’histoires principales avec un peu plus de détails. Il est incroyablement facile de perdre de vue l’intrigue principale et de s’immerger dans le monde dans son ensemble – qu’il s’agisse de traquer un tueur en série avec une fixation de bétail, ou de lutter contre la nature de la rédemption dans une quête qui peut culminer avec V crucifiant littéralement une mort détenu en ligne. C’est à la fois une marque majeure en faveur des jeux et une marque contre lui. Bien que le contenu secondaire soit fantastique pour vous immerger dans le monde, il enlève à l’urgence que l’intrigue principale cherche à établir. En ce qui concerne le gameplay, le gunplay est solide, tandis que le combat de mêlée laisse beaucoup à désirer. La conduite fonctionne principalement et il est extrêmement satisfaisant de parcourir les rues à 137 miles par heure. Considéré uniquement par ses mérites, Cyberpunk est décent, mais il ne parvient pas à être à la hauteur du battage médiatique. Au total, 3 sur 5. Pas le chef-d’œuvre que nous voulions, mais assez solide.

Cyberpunk 2077 est la première tentative du développeur de jeux polonais CD Projekt Red (CDPR) d’établir une propriété intellectuelle en dehors de la franchise The Witcher. Il a également été l’une des sorties de jeux vidéo les plus attendues et par la suite les plus controversées de la dernière décennie.

On peut dire tant de choses sur ce jeu, et tant de choses ont déjà été dites. Tout le monde, des publications de jeux comme Kotaku et Polygon aux géants traditionnels comme le New York Times et Forbes, a discuté de l’état quasi injouable dans lequel se trouvait le jeu lors de sa sortie, les retombées de la sortie étant visibles à la fois dans la communauté des joueurs et dans le jeu vidéo industrie. Cet article ne couvrira pas le contexte plus large de ce que la publication de Cyberpunk dit sur l’état des problèmes ou du jeu dans son ensemble. Il couvrira plutôt ce dernier dans un prochain article, et les problèmes – bien que particulièrement flagrants – seront résolus avec des correctifs. L’objectif de cet article sera de passer en revue l’histoire de base et le gameplay du jeu.

Cyberpunk 2077 est basé sur et se déroule dans le monde de Cyberpunk, le jeu de rôle de table initialement publié en 1988 par R. Talisorian Games. Vous incarnez V, soit un agent de contre-espionnage d’entreprise contraint à un complot pour assassiner le patron de son patron, un membre d’un gang de rue récemment rentré chez lui après avoir échoué dans une autre ville, ou le seul survivant d’une tribu de nomades. Ces antécédents n’ont plus d’importance dans 20 minutes. Quel que soit votre choix, vous finirez toujours par devenir un mercenaire de bas niveau dans Night City à la recherche de la gloire et de la fortune. Après qu’un hold-up ait mal tourné, V se retrouve en train de mourir alors que la construction numérique d’un rebelle mort depuis longtemps, joué par Keanu Reeves, écrase lentement leur esprit. Le reste du jeu est consacré à rechercher désespérément un moyen d’éviter cela.

Telle est l’histoire principale. Au fil des histoires, il est utilisable. Il a une structure solide en trois actes avec des fins multiples et est bon pour 20 à 30 heures de jeu. Cependant, tout comme The Witcher, juger le jeu uniquement par son histoire principale reviendrait à ignorer la grande majorité du jeu. Il y a un nombre impressionnant de missions secondaires, dont beaucoup auraient pu servir d’histoires principales avec un peu plus de détails. Il est incroyablement facile de perdre de vue l’intrigue principale et de s’immerger dans le monde dans son ensemble – qu’il s’agisse de traquer un tueur en série avec une fixation de bétail, ou de lutter contre la nature de la rédemption dans une quête qui peut culminer avec V crucifiant littéralement une mort détenu en ligne. C’est à la fois une marque majeure en faveur des jeux et une marque contre lui. Bien que le contenu secondaire soit fantastique pour vous immerger dans le monde, il enlève à l’urgence que l’intrigue principale cherche à établir. En ce qui concerne le gameplay, le gunplay est solide, tandis que le combat de mêlée laisse beaucoup à désirer. La conduite fonctionne principalement et il est extrêmement satisfaisant de parcourir les rues à 137 miles par heure. Considéré uniquement par ses mérites, Cyberpunk est décent, mais il ne parvient pas à être à la hauteur du battage médiatique.

Pas le chef-d’œuvre que nous voulions, mais assez solide.

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