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Amazon et Google n’arrivent pas à percer dans l’industrie du jeu vidéo

Amazon et Google n'arrivent pas à percer dans l'industrie du jeu vidéo

Les contrastes grandissent pour Amazon et Google sur le marché du jeu vidéo. L’argent investi n’est pas suffisant pour vendre les jeux et Google vient également de fermer son studio de développement.

Le jeu vidéo est une industrie en pleine croissance, avec un marché estimé à 145 milliards de francs. Mais les deux géants viennent de se casser les dents ici.

Google avait créé son studio Studio Games en 2019. Deux ans plus tard, ce n’était pas l’ombre d’un jeu, mais une fermeture. « Créer des jeux de la meilleure qualité à partir de zéro prend de nombreuses années et des investissements importants. Et les coûts augmentent de façon exponentielle », a déclaré le groupe californien dans un communiqué.

Quelque 150 développeurs seront réaffectés en interne à d’autres projets, mais certains jeux pourraient même voir le jour.

La dépression est entrelacée

La dépression est entrelacée

Selon Bloomberg, Amazon Games Studios dispose de 500 millions de dollars par an. Voir l'article : Comptes Instagram de Bling Empire Cast, classés. Mais au milieu de critiques désastreuses, de jeux annulés et d’un changement de décor après des accusations de racisme, des échecs ont suivi.

Et Bloomberg mène le point à la maison: la direction interne du studio donnera la première place au sexisme et sa direction flirtera avec l’amateurisme.

Cependant, le nouveau PDG d’Amazon, Andy Jassy, ​​vient d’affirmer son attachement à la création de jeux, même s’il reconnaît «les défis difficiles auxquels l’équipe a été confrontée».

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Mais que recherchent ces deux géants de l’internet lorsqu’ils investissent dans les jeux vidéo? Ils veulent tout d’abord créer leurs propres exclusivités pour augmenter la popularité de leurs plateformes de jeux, vendre des abonnements (Stage in Google, Moon pour Amazon). Ils essaient également de supprimer les intermédiaires, mais aussi de récupérer les données des utilisateurs. Sur le même sujet : 15 films noirs à diffuser sur Amazon Prime en février.

Mais les deux mastodontes avaient l’air trop gros, trop tôt. Le public n’a pas répondu. L’expertise des créateurs de jeux est un mélange d’art et de savoir-faire.

« Ces échecs sont en train de rectifier le marché. Les jeux vidéo sont une industrie, mais aussi une compétence. C’est un métier particulier, très artistique », a déclaré vendredi Marie Rumignani, de l’académie de journalisme et des médias de l’Université de Neuchâtel.

Hypothèse hypothétique

«Nous vendons les jeux vidéo comme nouvelle plateforme pour les marques, mais nous oublions les fondamentaux: c’est un équilibre très particulier entre art et divertissement. Voir l'article : comment télécharger une vidéo de youtube. Cela apporte une certaine réalité à cette bulle spéculative qui se construit autour des jeux vidéo et des e-sports», ajoute Marie Rumignani .

Google n’abandonne pas le secteur. Malgré l’échec de Stadia, son logiciel de jeu en streaming, le service reste actif pour le moment.

De son côté, Amazon peut être réconforté de savoir que l’entreprise possède toujours Twitch, la plus grande plateforme de streaming de jeux vidéo en ligne. Une entreprise a acheté un milliard de dollars en 2014.

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