Alors, est-ce que ce Cyberpunk 2077 « Insider » a été tristement démystifié après tout?
Il y a trois semaines, quelque chose d’assez étrange s’est produit. Un article de reddit prétendant documenter les pensées d’un «développeur CDPR anonyme» sur le lancement de Cyberpunk 2077 a commencé à devenir viral, engendrant un certain nombre de vidéos YouTube qui nécessitaient apparemment une réponse du CDPR lui-même. À une époque où nous ne recevions pratiquement aucune mise à jour sur le jeu lui-même, ils ont publié ce qui suit:
Merde, ils n’ont posté que sept tweets depuis, donc clairement cela a ébouriffé quelques plumes.
Mais maintenant, à la suite d’un véritable rapport «d’initié» basé sur les rapports de Jason Schreier à Bloomberg, ainsi que de ce qui s’est passé avec le jeu et les correctifs, je continue d’entendre des gens qui me disent: «Tu vois, ce post de reddit était juste après tout! «
J’ai donc décidé de revenir en arrière et de lui donner un autre regard. Et avec toutes les nouvelles informations que nous connaissons maintenant, je peux conclure que…
Non, désolé, je ne pense toujours pas que ce soit réel. Et si quoi que ce soit, cela semble encore moins réel maintenant, si vous revenez vraiment en arrière et le regardez.
Je vais passer en revue quelques-uns des points en particulier, mais en général, permettez-moi de dire que le concept entier de « nous avons dû couper un tas de choses et la gestion était mauvaise » n’est pas vraiment difficile à imaginer, même si vous inventaient tous les autres détails à partir de zéro. Souvent, les «initiés» jouent simplement sur l’évidence et agissent comme si c’était une grande révélation. Mais les détails ne s’additionnent pas vraiment.
« Le CDPR s’est blessé pour garder les investisseurs sains et saufs. »
Alors euh, comment ça s’est passé exactement? Le cours des actions CDPR a fortement chuté et ils font maintenant face à de multiples poursuites au nom de leurs investisseurs pour avoir induit le public en erreur sur l’état du jeu qui a finalement conduit à la baisse des actions. Quelles que soient les décisions prises par la direction, elles n’ont certainement pas rendu les investisseurs heureux.
« Les développeurs entendent maintenant les plans d’un retour de style » No Man’s Sky « prévu fin juin »
Nous avons depuis obtenu une feuille de route réelle sur ce qui arrivera au jeu l’année prochaine, et tout ce qui est répertorié sont quelques correctifs, quelques discussions généralisées sur les correctifs, le DLC gratuit qui était déjà promis (maintenant retardé) et la mise à jour de la prochaine génération (également différé). Rien dans le ton de CDPR à travers tout cela n’a suggéré des plans pour un grand revirement de No Man’s Sky, et la seule chose que nous verrons d’ici juin sont probablement quelques correctifs supplémentaires et le DLC gratuit, qui sera au niveau du petit gratuit de The Witcher 3. Offres DLC, rien de tel qu’une grande extension de No Man’s Sky.
« Les deux premiers patchs devraient sortir mi-mars, malgré ce que les dirigeants ont dit. »
Cela a déjà été prouvé faux. Ce n’est pas que le correctif 1.1 de cette semaine vous plaise, mais il l’a fait avant la fin du mois de janvier et le deuxième est prévu pour février.
«Les directeurs et les développeurs seniors prennent le flak pour l’équipe dans ce que j’appellerais » un geste honorable «
Bien que la direction du CDPR ait assumé la responsabilité de sa vidéo d’excuses, elle a également été critiquée pour ce qui semblait jeter un peu le contrôle qualité sous le bus pour ne pas avoir attrapé certains des plus gros problèmes sur les anciennes consoles.
« La plupart des appartements avec l’indication » Fermé (verrouillé) « pouvaient être pillés »
C’était quelque chose qui n’avait jamais de sens à l’époque, car les portes «verrouillées» ne sont pas rares dans des jeux comme celui-ci et il est difficile d’imaginer que le jeu ait jamais été conçu pour avoir 30 fois plus d’espace intérieur. Cela semble entièrement inventé.
«Je ne veux pas détester Keanu, mais putain de merde, notre Johnny original était bien plus cool et ressemblait à un maniaque.
Il y a toute une section ici qui parle de la performance de Keanu qui ne sonne pas vraiment vrai. Nous avons vu de l’art conceptuel pour un non-Keanu Johnny Silverhand, et pourtant, évidemment, je ne pense pas que ce personnage ait été conçu dès le premier jour en pensant à lui, alors c’est logique.
«Le jeu a été mélangé pour l’E3 2019.»
Cela ne concorde pas avec le rapport de Schreier selon lequel la démo de l’E3 était en fait complètement détachée du jeu principal, principalement «falsifiée» pour illustrer les concepts, et les véritables développeurs de CDPR craignaient d’être trop investis dans la démo de l’E3 par rapport à la démo réelle. Jeu.
«Le script d’orientation de la police a fonctionné à merveille jusqu’à ce que quelqu’un visse le chien. Tout ce que je sais, c’est déjà en cours de réparation. C’était un oubli majeur, bien sûr.
Encore une fois, cela contraste avec le fait que le système de police a été lancé à la dernière minute sans qu’il y ait jamais eu une «bonne» version de celui-ci. De plus, j’ai du mal à ce qu’un développeur polonais utilise l’expression «vissé le chien».
Vous comprenez. Il y a des détails tellement hyper spécifiques qu’ils ne peuvent vraiment pas être prouvés ou réfutés pour le moment, mais cela ne s’est jamais senti réel à l’époque, et non, cela ne semble toujours pas réel maintenant, même en connaissant tous les problèmes en coulisse, avec une partie totalement réfutée à ce stade. Alors oui, vous pouvez arrêter de dire que ce message s’est avéré vrai.
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